Putuskan
Apa yang ditunjukkan DTW?
Pelajaran dengan bahasa sederhana
- Waypoint dan rute
- Waypoint adalah posisi yang Anda simpan pada plotter peta atau penerima GNSS, dengan mengetuk peta atau memasukkan lintang dan bujur.
- Rute adalah rangkaian waypoint; lintasan dari satu waypoint ke berikutnya disebut ruas.
- Beri nama waypoint dengan jelas dan catat posisinya dalam jurnal atau rencana pelayaran agar dapat Anda plot pada peta kertas jika elektronik gagal.
- Arti tampilan
- Saat menuju waypoint, penerima menampilkan BRG (baringan dari Anda ke waypoint), DTW (jarak ke waypoint), dan ETA (perkiraan waktu tiba), berdasarkan asumsi kecepatan atau kemajuan pelayaran yang dipakai penerima.
- Baringan adalah arah objek yang diukur.
- BRG dan DTW menyatakan arah dan jarak lurus.
- ETA memperkirakan kedatangan.
- Tidak satu pun membuktikan perairan menuju waypoint bebas dari batu, perairan dangkal, atau lalu lintas kapal.
- Periksa setiap ruas
- Sebelum berlayar, periksa setiap ruas pada peta berskala terbesar yang tersedia, yaitu yang paling rinci.
- Pastikan tidak ada ruas melintasi daratan, perairan dangkal, kapal tenggelam, atau kawasan terlarang, dan setiap waypoint berada di perairan aman.
- Jangan letakkan waypoint tepat pada pelampung: kapal lain mungkin melakukan hal serupa dan Anda akan mengarah lurus ke sana.
- Letakkan agak jauh darinya, di sisi aman.
- Salah ketik
- Satu angka yang salah dapat menggeser waypoint bermil-mil.
- Baca ulang setiap posisi yang Anda masukkan.
- Bandingkan baringan dan jarak setiap ruas pada plotter dengan hasil pengukuran pada peta.
- Lihat seluruh rute di layar pada beberapa tingkat perbesaran. Jarak memakai mil laut (M).
- Satu knot adalah satu mil laut per jam.
- Tombol MOB
- Tekan MOB (man overboard, orang jatuh ke laut) segera saat seseorang jatuh.
- Plotter menyimpan posisi itu dan menampilkan baringan serta jarak kembali ke sana.
- Tanda tersebut tetap terhadap dasar laut, tetapi korban hanyut bersama air.
- Dalam arus pasang surut, carilah korban di sisi hilir tanda dan tugaskan seseorang terus menunjuk korban.
- Penyelamatan dibahas dalam modul Keadaan Darurat.
Data utama
- BRG
- Baringan dari Anda ke waypoint
- DTW
- Jarak lurus ke waypoint
- ETA
- Perkiraan waktu tiba; bergantung pada asumsi kecepatan
- Tombol MOB
- Menyimpan posisi; korban hanyut bersama arus
Poin utama
- Waypoint = posisi tersimpan; rute = rangkaian waypoint; ruas = satu lintasan antar-waypoint.
- BRG dan DTW memberikan baringan dan jarak lurus; ETA memperkirakan kedatangan. Semuanya tidak menjamin ruas aman.
- Periksa setiap ruas pada peta berskala terbesar; letakkan waypoint agak jauh dari pelampung, di sisi aman.
- MOB menyimpan posisi tetap; korban hanyut bersama arus.
Check what you have read
Di mana sebaiknya Anda meletakkan waypoint dekat pelampung?
True or false?
Decide each statement before you see the answer.
Posisi MOB menunjukkan letak korban secara tepat.
Simpan waypoint hanya pada plotter.
Periksa setiap ruas pada peta berskala terbesar; letakkan waypoint agak jauh dari pelampung, di sisi aman.
MOB menyimpan posisi tetap; korban hanyut bersama arus.
BRG dan DTW memberikan baringan dan jarak lurus; ETA memperkirakan kedatangan. Semuanya tidak menjamin ruas aman.
Jika plotter menerima rute, rute itu pasti aman.
Kasus latihan & kunci ujian
Situasi
Anda membuat rute tiga ruas menuju pelabuhan pada tampilan berskala kecil. Pada peta 1:25.000, ruas kedua melewati batu yang tertera di peta dengan jarak 50 m, dan waypoint terakhir tepat pada pelampung masuk. Apa yang Anda ubah?
Tampilkan jawaban
Pindahkan waypoint ruas kedua agar ruas tersebut melewati batu dengan jarak aman yang cukup untuk ketidakpastian posisi dan kondisi saat itu. Geser waypoint terakhir agak jauh dari pelampung, di sisi aman. Lalu bandingkan baringan dan jarak setiap ruas dengan peta, lihat rute pada beberapa tingkat perbesaran, dan catat waypoint dalam jurnal.
Kunci ujian
- Waypoint, rute, dan ruas; catat posisi waypoint.
- BRG dan DTW menyatakan arah dan jarak lurus; ETA adalah perkiraan waktu tiba.
- Periksa setiap ruas pada peta berskala besar; jangan letakkan waypoint pada pelampung.
- MOB: segera tekan; korban hanyut bersama arus.
