
Visor 3D interactivo
3DArrastra para rotar
Luces activas
Luz de costado baborLuz de costado estriborLuz de alcance
Part CIntermedio
Regla 25: Veleros en navegación y embarcaciones a remo
Los veleros tienen lógica de luces propia; usar maquinaria cambia su condición y obligaciones.
Explicación detallada
(a) El velero en navegación muestra costados y alcance.
(b) En <20 m pueden combinarse en un solo farol en/o cerca del tope del palo.
(c) Opcionalmente puede mostrar rojo sobre verde todo horizonte en/o cerca del tope, pero no junto al farol combinado de (b).
(d)(i) Velero <7 m: si es practicable, mostrará luces prescritas; si no, tendrá lista linterna/farol blanco y lo mostrará a tiempo.
(d)(ii) Embarcación a remo puede mostrar luces de velero; si no, misma disponibilidad de luz blanca.
(e) Velero que también propulsa con máquina mostrará cono negro, vértice hacia abajo, a proa donde mejor se vea.
Puntos clave
- Velero en navegación: costados + alcance
- Opcional: rojo sobre verde todo horizonte en el tope
- <7m: luz blanca lista para mostrar a tiempo
- A remo: puede exhibir luces de vela o linterna blanca
Ejemplos
- De noche un queche a vela muestra costados rojo y verde y una luz de alcance blanca. También puede exhibir opcionalmente rojo sobre verde todo horizonte en el tope per Regla 25(c).
- Un bote a remos al anochecer no tiene luces fijas. La Regla 25(d)(ii) le permite exhibir una luz blanca o farol con tiempo suficiente para evitar abordaje, en lugar de llevar luces de navegación completas.
Errores comunes
- Mostrar luces de tope en un velero navegando solo a vela, cuando solo se requieren para buques a motor.
- Olvidar que una embarcacion a remo solo necesita mostrar una luz blanca o farol a tiempo para evitar abordaje, no el juego completo de navegacion.
- Usar las luces opcionales rojo sobre verde todo horizonte en el tope y al mismo tiempo un farol combinado, creando una exhibicion confusa.