Unidad 6 · Lección

Reglamento (RIPA)

En el RIPA el examen te pone en una situación y pregunta qué haces: quién se aparta, qué maniobra, qué luces ves y qué significan las pitadas.

Decide · Cuatro situaciones en el mar. Primero decide; luego lee por qué.

Una motora se acerca por la amura de estribor vista desde el puesto de gobierno de una lancha
Imagen ilustrativa

Vas a motor. Por tu amura de estribor se acerca otra motora; su demora no cambia. ¿Qué haces?

Lo esencial

  1. GeneralidadesEl RIPA vale para toda embarcación, también la tuya; «en navegación» es no estar fondeado, amarrado a tierra ni varado.
    1. Nada exime de la práctica marinera (regla 2).
    2. Sin gobierno: incapacidad por circunstancia excepcional; maniobra restringida: por el trabajo. Pesca: artes que restringen maniobrabilidad; el curricán sin esa restricción no cuenta (regla 3).
    Generalidades del RIPA
  2. Quién se apartaAlcance: el que alcanza. Vuelta encontrada: los dos a estribor. Cruce: el que tiene al otro por estribor.
    1. Vela: viento por babor se aparta; misma banda, el de barlovento.
    2. Con niebla, sin verse, nadie sigue a rumbo: todos con precaución.
    3. Vigila con vista, oído y medios apropiados; adapta la velocidad a visibilidad, tráfico, maniobrabilidad, entorno, profundidad y limitaciones del radar. Maniobra pronto y franco, y comprueba el resultado (5, 6, 8).
    4. DST: evita cruzar; si debes, rumbo lo más perpendicular al tráfico. Vela o menos de 20 m: no estorbes a los de motor que siguen la vía (10).
    Situación de cruce
  3. Luces y marcasTope 225°, costados 112,5° (verde estribor, roja babor), alcance 135°.
    1. Dos rojas o dos bolas: sin gobierno.
    2. Verde sobre blanca: arrastre; roja sobre blanca: otra pesca.
    3. Cono con el vértice abajo: velero que va a motor.
    4. Motor desde 50 m: segundo tope a popa más alto. Remolcado ordinario: costados y alcance (23, 24).
    5. Dragado: dos rojas o bolas, obstrucción; dos verdes o bicónicas, paso. Hidroaviones y vuelo rasante: luces y marcas lo más parecidas posible si no pueden cumplir la configuración (27, 31).
  4. PitadasUna corta, estribor; dos, babor; tres, atrás; cinco o más, duda.
    1. Larga: de 4 a 6 segundos.
    2. Niebla, motor con arrancada: una larga cada 2 minutos como máximo.
    3. Luz de maniobra: 1/2/3 destellos, estribor/babor/atrás; duda: puedes añadir al menos cinco cortos y rápidos. Recodo sin visión: una larga, respuesta una larga (34).
    4. Gong desde 100 m. Varado: tres golpes antes y después del repique; gong si corresponde. Menos de 20 m: alternativa acústica eficaz en vez de campana, cada 2 minutos como máximo (33, 35).
  5. Señales de peligroBengalas o cohetes de luz roja, humo naranja, sonido continuo, subir y bajar los brazos.
    1. Anexo IV: también SOS, MAYDAY, NC, bandera cuadrada con bola encima o debajo, alertas de socorro por LSD o satélite y radiobalizas.
    2. Solo para peligro y necesidad de ayuda; prohibido usarlas en otro caso o usar señales que se confundan con ellas.

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Pregunta 1/3

Según el RIPA, ¿cuándo está un buque «en navegación»?

Para saber más

Explicación completa y lecciones

Tema 1 de 7

Lo primero: vigilancia, velocidad y riesgo de abordaje

El RIPA se aplica a todos los buques en alta mar y en las aguas que comunican con ella (regla 1).

Nada exime de las consecuencias de no cumplirlo ni de tomar las precauciones que pide la práctica marinera (regla 2). Sin gobierno: por una circunstancia excepcional no puede maniobrar como exige el RIPA ni apartarse; maniobra restringida: esa limitación se debe a su trabajo. Pesca: artes que restringen la maniobrabilidad; el curricán sin esa restricción no cuenta (regla 3). Un «buque» es cualquier embarcación, también la tuya; «en navegación» significa que no está fondeado, amarrado a tierra ni varado (regla 3).

Siempre hay que mantener una vigilancia eficaz, con la vista, el oído y todos los medios disponibles (regla 5), e ir a una velocidad de seguridad que te permita parar o maniobrar a tiempo (regla 6). Para elegir esa velocidad considera visibilidad, tráfico, capacidad de parada y giro, resplandores nocturnos, viento, mar, corriente, peligros y calado respecto de la profundidad; con radar, también sus limitaciones, escala, interferencias y objetos que pueda no detectar (regla 6). Hay riesgo de abordaje si la demora de un buque que se acerca no cambia de forma apreciable (regla 7).

Cuando maniobres, hazlo con tiempo y de forma franca: un cambio de rumbo o de velocidad grande, que el otro vea claramente, y que te deje pasar a distancia segura (regla 8).

  • Regla 9: en un canal angosto, navega por el lado de estribor; un buque de menos de 20 m o de vela no estorbará al que solo puede navegar dentro del canal.
  • Regla 10: sigue la dirección de la vía y evita cruzarla; si debes cruzar, hazlo con el rumbo lo más perpendicular posible a la dirección general del tráfico, no con la derrota sobre el fondo. Si vas a vela o mides menos de 20 m, no estorbes el tránsito seguro de los buques de motor que siguen la vía.